<IMG SRC="nonflash.gif" width=280 height=36 BORDER=0>
Все, что не подошло под остальные тематики
обо_всем<<>>сеть<<>>система<<>>склад<<>>юмор
Главная Услуги Flash Java Html Другое Гостевая


Взгляни    

Узнай    


E-mail - пример gif анимации (30 Кб)

Неоптимизированная графика - пример неоптимизированной gif анимации (340 Кб)



    WMF WMFу рознь
    Wmf - это формат изображения, который могут интерпретировать многие программы, работающие с 3D, как 3D объекты. Получить wmf файл, который могут интерпретировать такие программы нельзя, используя конверторы и программы со встроенным конвертированием типа ACDSee. Wmf можно сделать в Corel Draw (11 и выше), нарисовав или импортировав изображение из flash. Импортированные изображения других форматовв в CorelDraw не приобретают никакой структуры и не могут быть интерпретированы как 3D объекты. Кроме того в самом Flash изображения можно экспортировать в wmf. И Flash MX даже имеет преимущество перед Corel Draw 11: он по умолчанию не включает рабочего поля в структуру wmf. В Corel Draw 11, нарисовав картинку внутри рабочего поля и залив ее в программу типа Xara3D вы увидите только объемный квадрат. Кроме wmf структуру имеют файлы расширения emf.

    Анимация страничек
    Анимация страничек, запуск которой не зависит от желания пользователя либо не должна отвлекать, либо такие странички не должны долго задерживать. Постоянное движение, особенно чего-то яркого мешает сосредоточиться.
    Создавая анимацию gif, обязательно во-первых оптимизируйте политру, во-вторых смотрите за колличеством кадров в секунду, в-третьих - за колличеством кадров за цикл. Надо выбирать минимальные устраивающие вас величины, иначе размер картинки непредсказуем. В примере справа ("E-mail") использовано всего 16 цветов. Этот же файл при отсутствии оптимизации может весить 340 Кб, что даже учитывая улучшуение качества графики (собственна ничтожное) - очень много. Пример неоптимизированной графики представлен в примере "Неоптимизированная графика" (замедление в примере вызвано уменьшением разницы между колличеством кадров в секунду и кадров за цикл). Об оптимизации графики вы так же можете почитать на страничке html



Напишите, о чем бы вы хотели прочесть. Задайте вопросы. Выскажите свое мнение о ресурсе. Отзывы на ваши письма будут обязательно публикованы на сайте.
Добавить в Избранное
Сайт управляется системой uCoz